Kto:打造立体空间对喻瑾来说是一种独特的体验。

Kto:余信说,这项工作的灵感来自生活,因为我学会了交朋友。 3D 环境不是很有创意。所以他想出了使用 Swift 编程语言让小游戏变得更有趣和互动的想法。培养有经验的球员思考比赛场地的能力。从零开始学习一门编程语言是很困难的,因为你是一个跨学科的学生。“起初我的脑海里充满了情绪,”他告诉 Yushin,我跟着我的直觉走。但是编程需要理性和理性的思考。我在它们之间切换也是一个问题。

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